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微软申请VR地毯外设专利可用于虚拟游戏空间定位和追踪

放大字体  缩小字体 时间:2019-10-10 12:09:47  阅读:375+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

【VR陀螺 编译】近来,微软发布了其请求的“VR地毯”专利,这是一种虚拟游戏空间定位的外设设备,可用于追寻体系。

上星期推特用户 Walkingcat发现了一份微软的专利请求书,内容描绘了一个“VR地毯活动区域”,这种特别的地毯既能够界说虚拟游戏空间,也能够用于追寻体系。

专利中清楚展现了一个客厅环境,由游戏控制台带动VR体会。关于Xbox上的VR体会,微软一向语焉不详;早在2016年,微软就宣告支撑Xbox One X,但后来忽然抛弃了这一决议。从那以后,微软就这个论题一向保持沉默,在本年早些时候发布下一代Xbox产品“Project Scarlett”时也没有泄漏任何音讯。

微软的“VR地毯”专利的确比较古怪。inside-out追寻技能日益成为VR头显的规范(包含最早推出该技能的产品之一,Microsofts自家的Windows VR头显),所以咱们现在还不清楚为什么Microsoft需求专门的地毯,但专利请求书中描绘了一些风趣的细节。

图片来历:Microsoft

首要,请求书中标明地毯上有主动或被迫的符号符号,头显能够借此获取方位。内到外追寻的头显需求玩家设置游戏空间鸿沟,但是这样一个地毯在家中能够起到“主动设置或无需设置”游戏鸿沟的效果。装备这款地毯后,体系将不会呈现忘掉游戏鸿沟或要求用户从头设置的状况。地毯设置的游戏区域能够支撑一切头显,这一点与Valve的Steam VR追寻体系相似,能够衔接区域内的任何设备,不需求独自配对或装备。

由于地毯有外部盯梢功用(头戴式头显只需查找地毯上的符号内容),玩家乃至能够彻底弃用内到外部追寻体系。与内到外追寻体系比较,地毯能够下降核算要求,又能够减小头戴式头显或其它设备的体积和本钱。例如,玩家能够创立更廉价的控制器,直接追寻地毯上的符号,无需机载核算机。

这款地毯还有助于树立静态和同享的坐标系,对同一空间中的多用户体会十分有用。这也能够扩展到像HoloLens这样的AR设备,乃至能够用于追寻智能手机或平板电脑之类的非沉溺式设备,把各类混合体会变成或许。

最终,还能够符号人们的活动边框。地板上的地毯向房间里的其他人清楚地标明,当有人正在进行VR拳击这类游戏时,假如他们不想冒险,就应该站在地毯以外。

专利请求还说到这款地毯的另一个版别,能够依据瓷砖装备成新的形状,并依据用户的需求改动巨细。

图片来历:Microsoft

专利中描绘的许多功用听起来十分像防推迟(Antilatency)的办法。防推迟就使用了一种根据瓷砖的外部追寻体系,核算需求十分小,只需头显上的一个摄像头就能够正常作业。这种体系本质上是可扩展的,不需求每个设备独自装备,用户数量不限,而且能够装备成新的形状。公司已经在出售该体系的开发工具包,针对企业和商业用例。

图片来历Antilatency

这份专利请求的发明者是HoloLens首席软件工程师Julia Schwarz和软件工程师Jason Michael Ray。请求于2018年4月提交,并于2019年10月3日发布,但没有取得同意。

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